Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Bruxa Balão P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa Balão
Zap
Arqueiras Bruxa Balão Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Bruxa Bandida
O Tronco
Arqueiras Bruxa Bandida
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Valquíria Bruxa Balão P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Bruxa Balão Bandida
Veneno
Arqueiras Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Bruxa Balão Bandida
Foguete
Valquíria Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Arqueiras Flechas Bandida Valquíria Bruxa Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Arqueiras Flechas Bandida

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Bruxa Bandida
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Flechas Balão P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Balão P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
Valquíria
Arqueiras Balão Bola de Neve Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Bola de Neve Valquíria P.E.K.K.A Bandida
Balão
Bola de Neve Flechas Valquíria Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Arqueiras Valquíria Bruxa
Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas Valquíria Bruxa Balão

Sinergia de defesa 1 15

Bola de Neve
Arqueiras Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Valquíria P.E.K.K.A Bandida
Valquíria
Arqueiras Bola de Neve Flechas Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Bola de Neve Arqueiras Valquíria Bandida
Balão
P.E.K.K.A
Bola de Neve Arqueiras Flechas Valquíria
Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Bola de Neve Arqueiras Valquíria Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Bola de Neve Arqueiras Valquíria Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Bandida
Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Neve Arqueiras Valquíria Bandida
Arqueiras Valquíria Bruxa Bola de Neve Flechas Bandida
Flechas Bola de Neve Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Neve Valquíria Bruxa Bandida
Valquíria Bola de Neve Flechas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida
Flechas Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bola de Neve Arqueiras Bruxa Bandida
Bola de Neve Flechas Valquíria Bruxa Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A
Valquíria Bola de Neve Arqueiras Flechas Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Neve Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bandida Bola de Neve Arqueiras Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Bandida Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida
Flechas Bola de Neve Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Bruxa Bandida
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Bola de Neve Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Neve Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida
Arqueiras Valquíria Bruxa
Bruxa Arqueiras Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bola de Neve Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bandida
Flechas Bola de Neve Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquíria
Bola de Neve Flechas Valquíria
Flechas Bola de Neve Bruxa
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve Bandida
Bola de Neve
Flechas Valquíria Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas
Bola de Neve Bandida
Flechas Bandida
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bruxa Bandida
Flechas Bandida
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Arqueiras Flechas Bandida
Bola de Neve Flechas Valquíria Bruxa
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Neve Bruxa Bandida
Bola de Neve Flechas Bruxa Bandida
Flechas Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Bandida
Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas
Arqueiras Bruxa Bandida
Bola de Neve Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Valquíria
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Bandida
P.E.K.K.A

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