Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ótimo!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Lápide Cabana de Goblins
Zap
Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
O Tronco
Canhão Lápide Cabana de Goblins
Terremoto
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Veneno
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Relâmpago
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Morteiro Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Torre Inferno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Flechas Canhão Lápide Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Flechas Canhão Lápide

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Morteiro Cabana de Goblins
Flechas
Morteiro
Canhão
Morteiro
Bola de Neve Flechas Cabana de Goblins
Lápide
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Bola de Neve Morteiro
Torre Inferno

Sinergia de defesa 0 15

Bola de Neve
Canhão Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Canhão
Bola de Neve Flechas Torre Inferno
Morteiro
Bola de Neve Flechas Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide
Flechas
Torre de Bombas
Bola de Neve Flechas
Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Morteiro Torre Inferno
Torre Inferno
Bola de Neve Flechas Canhão Morteiro Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins
Canhão Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Bola de Neve Lápide
Canhão Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Morteiro Lápide
Flechas Lápide Torre de Bombas
Flechas Bola de Neve Canhão Torre de Bombas
Bola de Neve Torre Inferno Flechas Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Flechas Canhão Torre de Bombas Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Bola de Neve Canhão Torre Inferno
Bola de Neve Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Flechas Torre Inferno Bola de Neve Cabana de Goblins
Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Bola de Neve
Torre de Bombas Bola de Neve Flechas Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins
Torre Inferno Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Torre Inferno Bola de Neve Canhão Morteiro Cabana de Goblins
Torre de Bombas Flechas Canhão Morteiro Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Bola de Neve Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Morteiro Torre de Bombas Canhão Lápide Cabana de Goblins
Canhão Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Bola de Neve Flechas Canhão Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Bola de Neve Flechas Morteiro Torre de Bombas
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Lápide Cabana de Goblins
Flechas Bola de Neve Torre de Bombas Cabana de Goblins
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Torre de Bombas
Bola de Neve Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Lápide Cabana de Goblins
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Bola de Neve Flechas
Canhão Lápide Torre de Bombas Torre Inferno
Canhão Torre de Bombas
Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas
Flechas Bola de Neve Canhão Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Bola de Neve Flechas Canhão Morteiro Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Bola de Neve
Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Bola de Neve Flechas Morteiro
Flechas Bola de Neve
Flechas Morteiro
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve Morteiro
Bola de Neve
Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Morteiro Cabana de Goblins
Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Cabana de Goblins
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Morteiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Lápide Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas
Flechas
Flechas Bola de Neve Morteiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Morteiro
Morteiro

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