Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Fúria Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Fúria Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Terremoto P.E.K.K.A Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bola de Neve Terremoto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Terremoto
Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico Pirotécnica Terremoto
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 10

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Pirotécnica
Bola de Neve Terremoto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Fúria
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve
P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve Terremoto
Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Terremoto Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Terremoto
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Terremoto Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Terremoto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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