Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Suspicious Bush Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Canhão Corredor Porcos Reais
Zap
Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Torre de Bombas Porcos Reais
O Tronco
Canhão Suspicious Bush Corredor Porcos Reais
Terremoto
Canhão Tesla Torre de Bombas Corredor Porcos Reais
Flechas
Suspicious Bush Porcos Reais
Entrega real
Corredor Porcos Reais Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Tesla Suspicious Bush Torre de Bombas Corredor Porcos Reais Bruxa Mãe
Veneno
Canhão Suspicious Bush Torre de Bombas Porcos Reais Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Suspicious Bush Canhão Tesla Torre de Bombas Corredor Bruxa Mãe Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Suspicious Bush Canhão Tesla

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Bruxa Mãe
Canhão
Tesla
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Corredor
Bola de Neve Bruxa Mãe
Porcos Reais
Bola de Neve Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Porcos Reais Bola de Neve Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Bola de Neve
Canhão Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Canhão
Bola de Neve Bruxa Mãe
Tesla
Bola de Neve Bruxa Mãe
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Bola de Neve
Corredor
Porcos Reais
Bruxa Mãe
Bola de Neve Canhão Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Tesla
Torre de Bombas Canhão Tesla
Canhão Tesla Torre de Bombas Bola de Neve
Canhão Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas
Bola de Neve Canhão Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Bola de Neve Tesla Canhão Torre de Bombas
Canhão Tesla Torre de Bombas
Canhão Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Canhão Tesla
Bruxa Mãe Bola de Neve Canhão Tesla Torre de Bombas
Tesla Bola de Neve
Canhão Tesla Torre de Bombas Bola de Neve
Torre de Bombas Bola de Neve Canhão Tesla
Canhão Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Neve Canhão Tesla
Tesla Torre de Bombas Canhão
Canhão Tesla Torre de Bombas Bola de Neve
Bola de Neve Torre de Bombas Canhão Tesla Bruxa Mãe
Canhão Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Canhão Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Canhão Tesla Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Tesla
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas
Tesla
Canhão Tesla
Bruxa Mãe Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Torre de Bombas
Canhão Tesla
Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve
Canhão Tesla Torre de Bombas
Canhão Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Canhão Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Bola de Neve Canhão Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve
Bola de Neve
Bruxa Mãe Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve

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