Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Balão Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Lava Hound
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Balão Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Golem de Elixir Mago Balão Lava Hound
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Balão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Elixir Horda de Servos Mago Balão Bárbaros de Elite Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Pirotécnica Golem de Elixir Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Lava Hound
Pirotécnica
Golem de Elixir Bola de Neve Bárbaros de Elite Balão Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Golem de Elixir
Pirotécnica Bola de Neve Mago Balão
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Balão
Balão
Bola de Neve Lava Hound Pirotécnica Golem de Elixir Mago
Lava Hound
Horda de Servos Balão Bola de Neve Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 5

Bola de Neve
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Pirotécnica
Bola de Neve
Horda de Servos
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago
Golem de Elixir
Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Balão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Pirotécnica
Horda de Servos Bola de Neve Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Horda de Servos Pirotécnica Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Neve Pirotécnica Mago
Horda de Servos Bola de Neve Pirotécnica Mago
Horda de Servos Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago
Mago Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Neve Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Bola de Neve Mago Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Mago Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago Bola de Neve Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago
Mago Pirotécnica Horda de Servos
Bárbaros de Elite Pirotécnica Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Bola de Neve
Horda de Servos
Pirotécnica
Mago Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Mago Bola de Neve Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve
Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve Horda de Servos Mago
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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