Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Eletrocutadores Guardas
Zap
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Corredor Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Eletrocutadores Guardas
Flechas
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Pirotécnica Corredor Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Eletrocutadores
Veneno
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Guardas Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Pirotécnica Terremoto Guardas Corredor Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Golem de Gelo Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Terremoto Corredor Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Bola de Neve Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Golem de Gelo
Corredor Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores
Terremoto
Bola de Neve Corredor Pirotécnica Gigante Esqueleto
Corredor
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Pirotécnica Golem de Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Guardas
Corredor
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Corredor Eletrocutadores

Sinergia de defesa 1 18

Bola de Neve
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Golem de Gelo Bola de Neve Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Golem de Gelo
Pirotécnica Bola de Neve Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores
Corredor
Eletrocutadores
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Guardas Gigante Esqueleto
Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Bola de Neve Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Pirotécnica Terremoto Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores
Terremoto Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores
Bola de Neve Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores
Bola de Neve Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto Golem de Gelo
Guardas Gigante Esqueleto Golem de Gelo Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Guardas
Pirotécnica Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores
Guardas Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Eletrocutadores Guardas
Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Guardas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Neve
Terremoto Gigante Esqueleto
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Bola de Neve Golem de Gelo
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Guardas
Pirotécnica Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Terremoto Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Pirotécnica Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Terremoto
Terremoto Eletrocutadores Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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