Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Guardas Bruxa Sombria
Zap
Pirotécnica Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Fantasma Real Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Guardas Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Pirotécnica Guardas Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Sombria
Veneno
Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe Bruxa Sombria
Foguete
Príncipe Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Guardas Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Pirotécnica Guardas Fantasma Real Bola de Fogo Bruxa Sombria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Golem de Gelo Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Pirotécnica
Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe
Golem de Gelo
Príncipe Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Neve
Guardas
Príncipe
Golem de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de Neve Príncipe
Bruxa Sombria
Bola de Neve

Sinergia de defesa 2 13

Bola de Neve
Pirotécnica Golem de Gelo Guardas Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Pirotécnica
Golem de Gelo Bola de Neve Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Golem de Gelo
Pirotécnica Bruxa Sombria Bola de Neve Bola de Fogo Guardas Fantasma Real
Bola de Fogo
Golem de Gelo
Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe
Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Guardas
Fantasma Real
Bola de Neve Golem de Gelo
Bruxa Sombria
Golem de Gelo Bola de Neve Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Bola de Neve Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Guardas Fantasma Real Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Sombria
Golem de Gelo Bola de Fogo
Príncipe Bruxa Sombria
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Bola de Neve Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Guardas Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Príncipe
Bola de Neve Bola de Fogo Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Guardas Príncipe Fantasma Real Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Fantasma Real
Príncipe
Fantasma Real Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe Fantasma Real
Guardas Golem de Gelo Príncipe
Guardas Príncipe Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Pirotécnica Bola de Fogo Bola de Neve Golem de Gelo
Guardas Príncipe Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Guardas
Guardas Príncipe
Bola de Neve Bola de Fogo Guardas Príncipe
Príncipe Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Bruxa Sombria
Pirotécnica Bola de Fogo
Guardas Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Neve Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Golem de Gelo Guardas Fantasma Real
Pirotécnica Bola de Fogo Bola de Neve Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Príncipe
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bola de Neve Golem de Gelo
Pirotécnica
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Bola de Fogo Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Bola de Neve Fantasma Real
Bola de Fogo Bola de Neve Príncipe
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Neve Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Neve Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Pirotécnica Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Bola de Fogo Pirotécnica

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