Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Pirotécnica Barril de Goblins Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Veneno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Pirotécnica Barril de Goblins Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Pirotécnica Barril de Goblins Veneno Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Bola de Neve Aríete de Batalha Barril de Goblins P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Bola de Neve Veneno Pirotécnica Barril de Goblins P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Bola de Neve Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins
Pequeno Príncipe
Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 7

Bola de Neve
Pirotécnica Mago Veneno P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Bola de Neve P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Mago
Bola de Neve P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Veneno
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pequeno Príncipe
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno Pequeno Príncipe
Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
P.E.K.K.A Bola de Neve Mago
Mago Bola de Neve Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Neve P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Bola de Neve Mago Veneno Pirotécnica Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Bola de Neve Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve P.E.K.K.A
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Veneno Bola de Neve
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Veneno
P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica
Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bola de Neve
Veneno
Pirotécnica Veneno
Mago Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Mago Veneno Bola de Neve
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Veneno
Pirotécnica Veneno Mago
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
Pirotécnica Mago Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Bola de Neve Mago Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Mago Pequeno Príncipe
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Mago
Veneno Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago Veneno
Bola de Neve Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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