Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Megasservo Guardas Bruxa
Zap
Pirotécnica Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Guardas Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Guardas Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Tesla Guardas Bruxa
Flechas
Pirotécnica Guardas Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa
Veneno
Pirotécnica Megasservo Guardas Bruxa
Relâmpago
Tesla Megasservo Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Veneno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Guardas Tesla Veneno Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Megasservo Veneno Bruxa Golem
Pirotécnica
Bola de Neve Megasservo Golem
Tesla
Megasservo
Golem Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Guardas
Veneno
Golem Bola de Neve Megasservo
Bruxa
Bola de Neve Golem
Golem
Megasservo Veneno Bola de Neve Pirotécnica Bruxa

Sinergia de defesa 0 16

Bola de Neve
Pirotécnica Tesla Megasservo Guardas Veneno Bruxa
Pirotécnica
Bola de Neve Tesla Megasservo Guardas
Tesla
Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Guardas Veneno
Megasservo
Bola de Neve Pirotécnica Tesla Guardas Bruxa
Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo Veneno Bruxa
Veneno
Bola de Neve Tesla Guardas
Bruxa
Bola de Neve Megasservo Guardas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Megasservo
Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa
Tesla Bruxa Bola de Neve Megasservo
Tesla Bruxa Pirotécnica Megasservo Guardas
Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo Guardas
Bola de Neve Tesla Megasservo Pirotécnica Veneno Bruxa
Tesla Veneno
Tesla Bruxa
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Tesla
Guardas Veneno Bruxa Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bruxa
Tesla Bola de Neve Guardas Bruxa
Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo Guardas Veneno Bruxa
Tesla
Bola de Neve Tesla
Tesla Pirotécnica Veneno Bruxa
Tesla Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Guardas Bruxa
Bola de Neve Veneno Bruxa Pirotécnica Tesla Megasservo Guardas
Tesla
Bola de Neve Pirotécnica Tesla Guardas Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Tesla Bruxa
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo
Guardas Bruxa
Guardas Tesla
Tesla Guardas Bruxa
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Tesla Bruxa
Guardas Tesla Megasservo Bruxa
Tesla
Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Veneno Bruxa
Bruxa Tesla Megasservo Guardas
Tesla Megasservo Guardas Bruxa
Bola de Neve Guardas Veneno
Tesla Guardas Bruxa
Pirotécnica Tesla Bruxa
Tesla Guardas Bruxa Pirotécnica Megasservo Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Tesla Megasservo Bruxa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Veneno Bola de Neve
Veneno
Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Megasservo Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bruxa
Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno Bruxa
Megasservo Bruxa
Pirotécnica Veneno Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Bruxa
Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Guardas Veneno Bruxa
Bola de Neve Megasservo
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Guardas Bruxa
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Megasservo Bruxa
Veneno Pirotécnica Megasservo
Bola de Neve Pirotécnica Veneno
Bola de Neve Veneno
Pirotécnica Megasservo
Bola de Neve Pirotécnica Guardas Veneno Bruxa
Pirotécnica Bola de Neve Veneno Bruxa
Veneno Bola de Neve Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica

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