Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bárbaros Golem de Elixir Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Bárbaros
Bola de Neve
Golem de Elixir
Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Bruxa
Bola de Neve Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Neve Bruxa

Sinergia de defesa 2 10

Bola de Neve
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Bola de Neve Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bárbaros
Bola de Neve Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Bruxa
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Neve Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Bola de Neve Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Dragão Infernal Gangue de Goblins Bruxa
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Bruxa Bárbaros Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bárbaros Bruxa Dragão Infernal
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve
Bárbaros
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Bárbaros
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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