Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Fúria O Tronco Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas Bruxa Mãe Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bola de Neve Fúria O Tronco Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Porcos Reais Jaula de goblim O Tronco Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Bola de Neve Porcos Reais O Tronco
Torre de Bombas
Porcos Reais
Bola de Neve Bruxa Mãe Jaula de goblim O Tronco
Fúria
Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Porcos Reais
Bruxa Mãe
Porcos Reais Bola de Neve Fúria

Sinergia de defesa 1 10

Bola de Neve
Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Bola de Neve Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Mãe
Torre de Bombas
O Tronco Bola de Neve Exército de Esqueletos
Porcos Reais
Fúria
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Bola de Neve Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Bola de Neve Torre de Bombas Bruxa Mãe
Bola de Neve Jaula de goblim Torre de Bombas
Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Bola de Neve Torre de Bombas O Tronco
Bola de Neve
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Torre de Bombas Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Torre de Bombas Bola de Neve Exército de Esqueletos O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco Bruxa Mãe
Jaula de goblim Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre de Bombas O Tronco Bruxa Mãe
Torre de Bombas Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim
Bola de Neve Torre de Bombas O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe Bola de Neve Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Bola de Neve Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas
Jaula de goblim Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Torre de Bombas O Tronco Bruxa Mãe
Bola de Neve Jaula de goblim Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bruxa Mãe Bola de Neve
O Tronco
O Tronco Bola de Neve
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Bruxa Mãe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
O Tronco
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco

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