Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Patifes Gigante Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro
Zap
Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes
O Tronco
Patifes Gigante Real
Terremoto
Flechas
Servos Patifes
Entrega real
Cavaleiro Servos Patifes Mineiro
Bola de Fogo
Servos Patifes
Veneno
Servos Patifes
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Servos Void Mineiro Patifes Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Servos Void

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Cavaleiro Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Bola de Neve Mineiro
Servos
Cavaleiro Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro Patifes
Patifes
Servos Mineiro
Gigante Real
Servos Mineiro Bola de Neve Void
Void
Gigante Real
Mineiro
Servos Gigante Real Bola de Neve Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Neve Mineiro

Sinergia de defesa 2 6

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Patifes Mineiro
Cavaleiro
Servos Bola de Neve
Servos
Cavaleiro Bola de Neve Mega Cavaleiro
Patifes
Bola de Neve
Gigante Real
Void
Mineiro
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Void
Cavaleiro Servos Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve Cavaleiro Servos Patifes Void
Cavaleiro Servos Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Patifes Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Patifes Void
Patifes Void Mega Cavaleiro
Servos Patifes
Cavaleiro Bola de Neve Patifes Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Bola de Neve Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro
Servos Bola de Neve Patifes
Mega Cavaleiro Bola de Neve Cavaleiro Servos Patifes
Mega Cavaleiro Bola de Neve Servos Patifes
Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro
Bola de Neve Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Patifes
Mega Cavaleiro Bola de Neve Cavaleiro Servos Patifes
Bola de Neve Cavaleiro Servos Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Mega Cavaleiro Bola de Neve Cavaleiro Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Cavaleiro Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Patifes
Mega Cavaleiro Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Patifes
Patifes Cavaleiro Servos Void
Mega Cavaleiro Cavaleiro Patifes
Void Mega Cavaleiro Bola de Neve Cavaleiro Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Patifes
Mega Cavaleiro Bola de Neve Void
Patifes Mega Cavaleiro Cavaleiro
Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Cavaleiro Servos
Servos Mega Cavaleiro Bola de Neve Patifes
Bola de Neve Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Patifes
Void Bola de Neve Mineiro
Void Mineiro
Cavaleiro Patifes Void
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Void Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Servos Void
Void Mineiro Cavaleiro
Void Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Void Mineiro
Servos Void
Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Servos
Void Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Void Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Void Mega Cavaleiro
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve Void
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Void Mineiro Bola de Neve
Void Bola de Neve Mineiro Mega Cavaleiro
Void Mineiro
Bola de Neve Void
Bola de Neve Servos Void
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Mineiro Mega Cavaleiro
Void Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Servos Void
Bola de Neve
Void Mineiro Cavaleiro Patifes Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Void Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Servos Patifes
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Mineiro Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void

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