Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Espírito de cura Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de cura Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
O Tronco
Gigante Real Espírito de cura Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Jaula de goblim Torre Inferno
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
Veneno
Jaula de goblim Torre Inferno Mago
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Aríete de Batalha Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve O Tronco Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre Inferno Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Bola de Neve O Tronco Jaula de goblim

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Gigante Real Jaula de goblim O Tronco
Gigante Real
Espírito de cura Bola de Neve Mago O Tronco
Espírito de cura
Gigante Real Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Jaula de goblim
Bola de Neve Espírito de cura Aríete de Batalha O Tronco
Aríete de Batalha
Bola de Neve O Tronco Espírito de cura Jaula de goblim
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Espírito de cura
O Tronco
Aríete de Batalha Bola de Neve Gigante Real Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 8

Bola de Neve
Jaula de goblim Torre Inferno Mago O Tronco
Gigante Real
Espírito de cura
Jaula de goblim
Bola de Neve Torre Inferno Mago O Tronco
Aríete de Batalha
Torre Inferno
O Tronco Bola de Neve Jaula de goblim
Mago
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Bola de Neve Jaula de goblim Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno Bola de Neve
Jaula de goblim Torre Inferno
Jaula de goblim O Tronco
O Tronco Bola de Neve
Bola de Neve Torre Inferno Jaula de goblim Mago
Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Jaula de goblim
Bola de Neve Torre Inferno
Bola de Neve Mago O Tronco
Torre Inferno Bola de Neve Mago
Jaula de goblim Torre Inferno Bola de Neve Mago O Tronco
Mago Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Torre Inferno Jaula de goblim
Torre Inferno Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Mago Jaula de goblim Torre Inferno
Jaula de goblim Bola de Neve Mago O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Mago O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno
Mago Bola de Neve O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Jaula de goblim Torre Inferno
Bola de Neve Mago O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Jaula de goblim
Mago Bola de Neve
Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Jaula de goblim
Jaula de goblim Bola de Neve Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Jaula de goblim
Jaula de goblim Torre Inferno
Bola de Neve Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Torre Inferno Mago
Mago Jaula de goblim
Torre Inferno Jaula de goblim O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Torre Inferno Mago O Tronco
Bola de Neve Jaula de goblim Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Bola de Neve O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Bola de Neve O Tronco
Mago Bola de Neve
Mago O Tronco
O Tronco Bola de Neve Mago
O Tronco Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Mago O Tronco
Bola de Neve Mago
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Mago O Tronco
Mago O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve Mago O Tronco
Bola de Neve Mago O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Mago
O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve O Tronco Mago
O Tronco Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve Mago O Tronco
Bola de Neve Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Mago

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