Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Patifes Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Patifes Curadora Guerreira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Patifes Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Mago
Foguete
Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Gelo Bárbaros Patifes Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Patifes Curadora Guerreira
Bárbaros
Bola de Neve Curadora Guerreira
Patifes
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes
Mago
Exército de Esqueletos
Gelo

Sinergia de defesa 0 13

Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Bárbaros Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Bárbaros
Bola de Neve Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Patifes
Bola de Neve Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes
Mago
Bola de Neve Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bárbaros Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Patifes Curadora Guerreira
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Patifes
Bárbaros Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes
Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes Mago Gelo
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira
Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros Patifes Curadora Guerreira
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Patifes Mago Gelo
Dragões Esqueleto Bola de Neve Patifes Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes Curadora Guerreira Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Patifes
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Patifes Gelo
Bárbaros Mago Dragões Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos
Bola de Neve Mago Gelo Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira
Bárbaros
Dragões Esqueleto Patifes Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos Bola de Neve Curadora Guerreira
Bola de Neve Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Patifes Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Bárbaros Patifes Curadora Guerreira
Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Mago Bola de Neve Patifes Gelo
Patifes Exército de Esqueletos Bárbaros Curadora Guerreira
Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Gelo Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Patifes
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos Mago
Mago Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos
Bárbaros Patifes Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Curadora Guerreira Mago Gelo
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Patifes Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros Patifes Gelo
Mago Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Bola de Neve Gelo
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Gelo
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Bárbaros
Bola de Neve Gelo Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Gelo
Bola de Neve Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Gelo
Dragões Esqueleto Patifes Mago
Bola de Neve Dragões Esqueleto Mago
Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Bola de Neve Dragões Esqueleto Patifes Gelo
Bola de Neve Dragões Esqueleto
Bola de Neve Gelo
Dragões Esqueleto Mago

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