Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro
Bola de Neve
Guardas Mineiro
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Torre de Bombas Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Tesla Torre de Bombas Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Tesla Torre de Bombas
Veneno
Torre de Bombas Guardas
Relâmpago
Tesla Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Guardas Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Neve Fúria Guardas Mineiro Tesla Torre de Bombas Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Bola de Neve Fúria Guardas

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Espelho Mineiro
Tesla
Torre de Bombas
Foguete
Espelho Mineiro
Espelho
Mineiro Bola de Neve Foguete
Fúria
Guardas
Mineiro
Mineiro
Espelho Guardas Bola de Neve Foguete

Sinergia de defesa 2 6

Bola de Neve
Espelho Tesla Torre de Bombas Guardas Mineiro
Tesla
Espelho Bola de Neve Guardas
Torre de Bombas
Bola de Neve Espelho
Foguete
Espelho
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Fúria
Guardas
Bola de Neve Tesla
Mineiro
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Tesla
Torre de Bombas Tesla
Tesla Torre de Bombas Foguete Bola de Neve
Tesla Torre de Bombas Guardas
Torre de Bombas Foguete
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas Guardas
Bola de Neve Tesla Foguete Torre de Bombas
Foguete Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas
Guardas Bola de Neve Tesla Mineiro
Guardas Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Tesla Bola de Neve
Tesla Torre de Bombas Bola de Neve Foguete Guardas
Torre de Bombas Foguete Bola de Neve Tesla Guardas
Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Bola de Neve Tesla
Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas Bola de Neve Guardas
Bola de Neve Torre de Bombas Tesla Guardas
Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas Guardas
Tesla Torre de Bombas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Tesla
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas Foguete Mineiro
Guardas Torre de Bombas Foguete
Foguete Guardas Tesla
Tesla Guardas
Foguete Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Foguete Guardas Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas
Foguete Bola de Neve Torre de Bombas
Tesla Guardas
Tesla Torre de Bombas Guardas
Foguete Bola de Neve Guardas
Foguete Tesla Torre de Bombas Guardas
Tesla Torre de Bombas
Tesla Guardas Torre de Bombas Foguete
Bola de Neve Tesla Torre de Bombas
Bola de Neve Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas
Bola de Neve Mineiro
Foguete Mineiro
Foguete Guardas
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete
Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Guardas
Foguete Mineiro
Bola de Neve Foguete
Foguete Bola de Neve Mineiro
Foguete
Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Foguete
Bola de Neve Foguete
Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Mineiro
Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Foguete Mineiro
Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Foguete Mineiro
Foguete Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Foguete Guardas
Foguete Bola de Neve
Mineiro Foguete
Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete Guardas
Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Foguete Mineiro
Foguete

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