Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Torre Inferno Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Corredor Princesa
Zap
Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Princesa
Terremoto
Tesla Corredor Torre Inferno
Flechas
Princesa
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Princesa
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago Princesa
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Princesa Tesla Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Princesa Tesla Valquíria

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Bárbaros de Elite Valquíria Princesa
Tesla
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Neve Corredor Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Bola de Neve Mago
Corredor
Bola de Neve Valquíria Bárbaros de Elite Mago Princesa
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor
Princesa
Bola de Neve Corredor

Sinergia de defesa 1 15

Bola de Neve
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno Mago Princesa
Tesla
Bola de Neve Valquíria Torre Inferno Mago Princesa
Bárbaros de Elite
Valquíria Bola de Neve Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Neve Tesla Torre Inferno Mago Princesa
Corredor
Torre Inferno
Bola de Neve Tesla Valquíria Princesa
Mago
Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Princesa
Bola de Neve Tesla Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Tesla Valquíria
Tesla Torre Inferno Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Princesa
Bola de Neve Tesla Valquíria
Bola de Neve Tesla Torre Inferno Mago Princesa
Tesla Valquíria Torre Inferno
Tesla Torre Inferno Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Bola de Neve Tesla Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bola de Neve Tesla Mago Princesa
Tesla Torre Inferno Bola de Neve Mago Princesa
Tesla Torre Inferno Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Valquíria Mago Bola de Neve Tesla Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Tesla
Torre Inferno Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Mago Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Tesla Valquíria Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago
Bola de Neve Valquíria Mago Tesla Princesa
Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno
Valquíria Mago Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite
Torre Inferno Tesla Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Valquíria Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Mago Bola de Neve Tesla Princesa
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Tesla Bárbaros de Elite Valquíria
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Torre Inferno
Bola de Neve Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Tesla Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Tesla Valquíria Princesa
Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno Valquíria
Valquíria Bola de Neve Tesla Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Princesa
Bola de Neve Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Bola de Neve Princesa
Valquíria
Mago Bola de Neve Valquíria
Mago Bola de Neve Princesa
Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Bárbaros de Elite Princesa
Princesa
Princesa Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Princesa
Mago Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Valquíria Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Valquíria Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Bola de Neve Mago Princesa
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Princesa
Mago

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