Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Lápide Bebê Dragão
Zap
Lápide Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Torre de Bombas Arqueiro Mágico
O Tronco
Lápide Príncipe
Terremoto
Lápide Torre de Bombas
Flechas
Lápide
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Lápide Torre de Bombas Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Bebê Dragão Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Lápide
Torre de Bombas
Bebê Dragão
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 18

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Lápide
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bola de Neve Lápide Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Lápide Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Lápide Príncipe Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Lápide
Torre de Bombas Príncipe Lápide Mega Cavaleiro
Lápide Torre de Bombas Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lápide Torre de Bombas Príncipe
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lápide Torre de Bombas Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bola de Neve Lápide Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Lápide Torre de Bombas Príncipe Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Lápide Príncipe
Lápide Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Lápide Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve Lápide Príncipe
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Lápide Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe Lápide Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Torre de Bombas Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Lápide Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Neve Lápide Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bruxa Mãe Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Lápide Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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