Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Mosqueteira Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Fantasma Real Tesla Mosqueteira Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
Arqueiras
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor
Tesla
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
Corredor
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mosqueteira Gelo Arqueiras
Gelo
Corredor
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira

Sinergia de defesa 6 5

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Tesla Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Lanceiros Tesla
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Mosqueteira
Tesla
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mosqueteira Arqueiras
Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Goblins Lanceiros Fantasma Real
Corredor
Gelo
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Tesla Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Tesla Cavaleiro Mosqueteira
Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Mosqueteira Fantasma Real
Tesla Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras Gelo
Tesla Mosqueteira
Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Mosqueteira Fantasma Real
Arqueiras Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla Mosqueteira Gelo Fantasma Real
Tesla Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras
Tesla Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Tesla Gelo Fantasma Real
Cavaleiro Tesla
Tesla Gelo
Tesla Cavaleiro Mosqueteira
Tesla Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Fantasma Real
Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira Fantasma Real
Tesla Mosqueteira
Fantasma Real Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Fantasma Real
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira Fantasma Real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Arqueiras Tesla Mosqueteira Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla
Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro
Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla Mosqueteira
Tesla Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Arqueiras Tesla Mosqueteira Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Gelo Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real
Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Goblins Lanceiros Mosqueteira Gelo
Arqueiras Mosqueteira
Gelo
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira
Gelo
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Gelo
Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Gelo
Arqueiras Mosqueteira
Gelo
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo Fantasma Real

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