Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Balão
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Mega Cavaleiro
Gelo
Balão
Balão
Morcegos Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Balão

Sinergia de defesa 0 14

Goblins Lanceiros
Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Balão
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Mini P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gelo
Mini P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Gelo
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Goblins Lanceiros Mago Gelo Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mago Gelo
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago
Mago Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Arqueiras Gelo
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gelo
Morcegos Mega Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Gelo
Arqueiras Mago
Mago Gelo
Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mago
Arqueiras Mago
Gelo
Goblins Lanceiros Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago
Morcegos Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Gelo
Arqueiras Mago
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Gelo
Morcegos
Gelo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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