Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Máquina voadora Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria Mago Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora Mago Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora Mago
Relâmpago
Dragões Esqueleto Valquíria Mago
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Máquina voadora
Arqueiras
Valquíria
Dragões Esqueleto
Valquíria Máquina voadora
Bárbaros
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria

Sinergia de defesa 1 10

Goblins Lanceiros
Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria
Bárbaros
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Valquíria
Mago
Valquíria
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Bárbaros Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora
Bárbaros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria
Bárbaros Dragões Esqueleto Valquíria
Bárbaros Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Arqueiras Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bárbaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria
Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Arqueiras Máquina voadora Mago
Bárbaros Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Valquíria Mago Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Dragões Esqueleto Valquíria
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora Mago
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Bárbaros Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Bárbaros
Bárbaros Valquíria
Dragões Esqueleto Mago Arqueiras Máquina voadora
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bárbaros Valquíria
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Dragões Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Mago
Mago Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bárbaros Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora
Valquíria Arqueiras Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Dragões Esqueleto Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Mago Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto Mago Goblins Lanceiros Máquina voadora
Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Máquina voadora Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto
Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Bárbaros Máquina voadora
Dragões Esqueleto Valquíria Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto
Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Mago
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Arqueiras Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Valquíria Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora Mago
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Dragões Esqueleto Máquina voadora
Máquina voadora
Dragões Esqueleto Mago

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