Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Balão Príncipe Lançador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Balão Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Balão Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Balão Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Balão Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Dragões Esqueleto Balão Lançador Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Dragões Esqueleto Valquíria Balão Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Balão Príncipe Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Valquíria Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Bruxa Sombria Balão Príncipe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Balão Príncipe Lançador
Arqueiras
Valquíria Balão Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Valquíria Balão Príncipe Lançador
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Balão Príncipe Dragões Esqueleto
Balão
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto
Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Lançador
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Príncipe Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Lançador

Sinergia de defesa 1 16

Goblins Lanceiros
Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Balão
Príncipe
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Lançador Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Valquíria Príncipe Lançador
Lançador Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Arqueiras Bruxa Sombria
Lançador Dragões Esqueleto Valquíria
Príncipe Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Goblins Lanceiros Lançador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Arqueiras Bruxa Sombria
Príncipe Lançador Bruxa Sombria Dragões Esqueleto Valquíria
Valquíria Lançador Dragões Esqueleto Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Lançador
Príncipe
Dragões Esqueleto Valquíria Lançador Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Lançador
Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador
Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Arqueiras
Príncipe Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Lançador Bruxa Sombria
Valquíria Príncipe
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe
Dragões Esqueleto
Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Valquíria Bruxa Sombria
Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Valquíria Lançador Arqueiras Dragões Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Valquíria
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe
Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros
Arqueiras Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador
Arqueiras Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Arqueiras Dragões Esqueleto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Valquíria Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Arqueiras Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Lançador Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto Bruxa Sombria
Dragões Esqueleto
Príncipe
Lançador
Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe Bruxa Sombria
Arqueiras Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Valquíria Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador
Príncipe
Dragões Esqueleto Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink