Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Destruidores de Muros Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Arqueiras Fantasma Real Mosqueteira Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Arqueiras Fantasma Real

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras
Valquíria Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Valquíria Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real
Corredor
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Arqueiras Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 9

Goblins Lanceiros
Arqueiras Mosqueteira Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Valquíria Goblins Lanceiros Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Mosqueteira Goblins Lanceiros
Corredor
Destruidores de Muros
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Goblins Lanceiros Mosqueteira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras
Mega Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Fantasma Real
Arqueiras Mosqueteira Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Arqueiras Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink