Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Bárbaros Horda de Servos Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Príncipe
Flechas
Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor Príncipe
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins Príncipe
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe Flechas Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Corredor

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Horda de Servos Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe
Flechas Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos
Príncipe
Príncipe

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