Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Recrutas Reais Mago Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Rainha Arqueira
Foguete
Horda de Servos Mago Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Rainha Arqueira Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Horda de Servos
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Mago
Exército de Esqueletos
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Recrutas Reais
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Recrutas Reais Mago Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Recrutas Reais
Horda de Servos Exército de Esqueletos Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica
Horda de Servos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mago
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Recrutas Reais
Horda de Servos Mago Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Goblins Lanceiros Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica Mago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Horda de Servos
Recrutas Reais Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Horda de Servos Recrutas Reais Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Rainha Arqueira
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Recrutas Reais Mago Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Horda de Servos Rainha Arqueira
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Mago Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Flechas Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos Goblins Lanceiros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Rainha Arqueira
Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Rainha Arqueira
Pirotécnica Horda de Servos Recrutas Reais Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Recrutas Reais Rainha Arqueira
Pirotécnica Mago

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