Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Elixir Rune Giant Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Rune Giant Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Elixir Rune Giant Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Rune Giant Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Rune Giant Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Elixir
Pirotécnica
Golem de Elixir Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Rune Giant Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Dragão Infernal
Rune Giant
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Dragão Infernal
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Rune Giant
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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