Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Golem de Elixir Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Flechas Gangue de Goblins Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros O Tronco Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Sparky
Flechas
Gigante Real Sparky Golem de Elixir
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Real Golem de Elixir Sparky
Gigante Real
Flechas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins O Tronco Sparky
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins O Tronco Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
O Tronco
Gigante Real Golem de Elixir Sparky
Sparky
Flechas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Exército de Esqueletos O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas
Goblins Lanceiros Sparky
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Gigante Real
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins O Tronco Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Sparky
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros O Tronco Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins
Flechas O Tronco Sparky
Sparky Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas O Tronco
Flechas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky Flechas Gangue de Goblins O Tronco
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins O Tronco Sparky
Sparky Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas O Tronco Goblins Lanceiros
Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas O Tronco Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Sparky
Flechas Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Sparky
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros O Tronco
Flechas O Tronco Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Goblins Lanceiros
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas
O Tronco Sparky
Flechas
Flechas O Tronco Sparky
Goblins Lanceiros Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
O Tronco Sparky
Flechas
O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Sparky
Flechas O Tronco
Flechas Sparky
Sparky
Gangue de Goblins O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Sparky
Sparky

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