Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Goblins Lanceiros Guardas Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Guardas Caçador Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Guardas Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Guardas Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado
Veneno
Goblins Lanceiros Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado
Foguete
Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Guardas Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Flechas Guardas Caçador

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Flechas
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Guardas
Caçador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Caçador
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 1 7

Goblins Lanceiros
Flechas Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas
Goblins Lanceiros P.E.K.K.A
Guardas
Caçador Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Caçador
Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Caçador
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Arqueiro Mágico
Guardas
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Goblins Lanceiros Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado
Guardas Goblins Lanceiros Caçador
Guardas Goblins Lanceiros Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Dragão Infernal Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Caçador P.E.K.K.A Guardas
Flechas Guardas Caçador P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Caçador
Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Caçador P.E.K.K.A
Flechas Goblins Lanceiros Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Goblins Lanceiros Guardas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Flechas Guardas Caçador P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros P.E.K.K.A
Flechas Caçador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Caçador
Guardas Caçador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas Caçador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Guardas P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Caçador
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Caçador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Guardas Caçador
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Guardas Caçador
Arqueiro Mágico
Guardas Goblins Lanceiros Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado
Flechas Caçador P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mineiro Bombado
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Goblins Lanceiros Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas
Guardas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Guardas
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Guardas Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas
Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink