Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Porcos Reais Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Porcos Reais Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Porcos Reais Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Porcos Reais
Flechas
Bárbaros de Elite Porcos Reais
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Flechas Goblins Lanceiros Mago
Mago
Bárbaros de Elite Porcos Reais
Porcos Reais
Flechas Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Horda de Servos Goblins Lanceiros Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Mago Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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