Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Máquina voadora Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Máquina voadora Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Cabana de Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Entrega real
Goblins Lanceiros Máquina voadora Corredor Bandida
Bola de Fogo
Máquina voadora Corredor Cabana de Bárbaros Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Foguete
Corredor Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Terremoto Bandida Máquina voadora Corredor Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Terremoto

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Corredor Cabana de Bárbaros Terremoto Máquina voadora Bandida
Flechas
Corredor Terremoto Cabana de Bárbaros Bandida
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Corredor Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto
Corredor Goblins Lanceiros Flechas Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Corredor Cabana de Bárbaros
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora Corredor Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Corredor Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 1 15

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Flechas Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Corredor
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Bandida
Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Goblins Lanceiros Terremoto Máquina voadora Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Flechas Golem de Gelo Máquina voadora Bandida
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora Bandida
Flechas Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Terremoto Máquina voadora Bandida
Cabana de Bárbaros Flechas Terremoto
Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Terremoto Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas Terremoto Máquina voadora Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Bandida Flechas Golem de Gelo Máquina voadora
Bandida Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Golem de Gelo Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Flechas
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Flechas Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Máquina voadora Bandida
Terremoto Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto Flechas Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Flechas Terremoto
Flechas Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora
Flechas Terremoto Máquina voadora
Flechas Terremoto Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Flechas Máquina voadora Bandida
Flechas Terremoto Máquina voadora Bandida
Flechas Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto Flechas Máquina voadora Bandida
Terremoto Flechas Golem de Gelo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Goblins Lanceiros Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Terremoto Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Máquina voadora Bandida
Flechas Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Flechas Golem de Gelo Terremoto
Flechas Terremoto Máquina voadora Bandida
Flechas Máquina voadora Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Terremoto Bandida
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros Bandida
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora
Flechas Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Bandida

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