Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Barril de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins Flechas Mago de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Lanceiros Barril de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de defesa 4 12

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink