Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bandida
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros Morteiro Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Morteiro
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Morteiro Bandida Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Morteiro Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Morteiro Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bandida Morteiro Gelo Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bandida
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Morteiro Bandida
Flechas
Cavaleiro Morteiro Gelo Bandida
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morteiro Flechas Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Bandida
Gelo
Flechas
Bandida
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida

Sinergia de defesa 2 13

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Bandida
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Flechas Morteiro
Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morteiro Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
Morteiro Cavaleiro Gelo Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas
Flechas Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Gelo
Espírito Elétrico Flechas Bandida Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Gelo Bandida
Flechas Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Morteiro Cavaleiro Gelo Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico Flechas Morteiro Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
Morteiro Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Morteiro Mago Elétrico
Flechas Morteiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Gelo Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Morteiro
Bandida Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida
Flechas Espírito Elétrico Gelo Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Bandida
Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida
Mago Elétrico Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Morteiro Gelo
Flechas Espírito Elétrico Gelo Mago Elétrico
Espírito Elétrico Flechas Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro Gelo Bandida
Flechas Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Gelo
Flechas Morteiro Bandida
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Morteiro Bandida
Flechas Morteiro Gelo Bandida
Flechas Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Bandida
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Morteiro Gelo
Flechas Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Gelo Espírito Elétrico Morteiro
Flechas Morteiro Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Gelo
Flechas Morteiro Bandida
Espírito Elétrico Flechas Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Gelo Bandida
Flechas Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Morteiro
Flechas
Espírito Elétrico Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Gelo Bandida Mago Elétrico
Morteiro

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