Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Flechas
Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Mago Elétrico
Valquíria
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 2 15

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos
Valquíria
Goblins Lanceiros Flechas Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Gelo
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Dragão Infernal Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Gelo Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gelo Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Gelo Dragão Infernal
Flechas Valquíria Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Gelo
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Mago Elétrico
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Valquíria
Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
Flechas
Flechas Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico
Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink