Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Porcos Reais
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Porcos Reais
Zap
Goblins Lanceiros Servos Porcos Reais
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Porcos Reais
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Porcos Reais
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Porcos Reais
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mago Porcos Reais
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Porcos Reais
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Servos Bola de Fogo Bárbaros Gigante Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Flechas Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Porcos Reais
Flechas
Bola de Fogo Gigante Porcos Reais
Servos
Gigante Porcos Reais
Bárbaros
Bola de Fogo
Flechas Gigante Porcos Reais
Gigante
Flechas Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago
Mago
Gigante Porcos Reais
Porcos Reais
Flechas Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Mago

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Bola de Fogo
Servos
Goblins Lanceiros
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Bola de Fogo
Flechas
Gigante
Mago
Porcos Reais

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros Servos
Bárbaros Servos
Bárbaros Servos
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Servos
Servos Goblins Lanceiros Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Servos
Goblins Lanceiros Bárbaros
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Servos Goblins Lanceiros Bola de Fogo Mago
Bárbaros Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Flechas Servos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago
Flechas Mago Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Mago Goblins Lanceiros Flechas Servos Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Flechas Bola de Fogo Mago Servos
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Servos Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Bola de Fogo
Flechas Servos Bárbaros Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Goblins Lanceiros Servos
Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Servos
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago

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