Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas
Morteiro Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 16

Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Morteiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Morteiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Morteiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Morteiro Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores
Flechas Morteiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Morteiro Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Morteiro Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morteiro Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica Morteiro

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