Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Guardas Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Guardas Bruxa Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Morteiro Aríete de Batalha Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Aríete de Batalha Guardas Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Guardas Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Morteiro Guardas Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha Guardas Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Morteiro Aríete de Batalha Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Morteiro Guardas Bruxa
Relâmpago
Morteiro Valquíria Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Morteiro Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Aríete de Batalha Guardas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Guardas Mineiro Morteiro Valquíria Aríete de Batalha Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Mineiro Morteiro Aríete de Batalha
Flechas
Morteiro Aríete de Batalha Mineiro
Morteiro
Mineiro Goblins Lanceiros Flechas
Valquíria
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Bruxa
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bruxa
Guardas
Mineiro
Bruxa
Valquíria Aríete de Batalha Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Morteiro Guardas Flechas Bruxa

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Flechas Morteiro Valquíria Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria
Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Guardas
Valquíria
Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Bruxa
Aríete de Batalha
Guardas
Goblins Lanceiros Morteiro Bruxa
Bruxa
Valquíria Guardas
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria
Morteiro Valquíria Bruxa
Morteiro Bruxa Valquíria
Bruxa Morteiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Valquíria Guardas
Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Bruxa
Flechas Valquíria
Bruxa Morteiro
Guardas Goblins Lanceiros Valquíria Mineiro
Valquíria Guardas Bruxa Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Bruxa
Morteiro Valquíria Guardas Bruxa
Valquíria Flechas Morteiro Guardas Bruxa
Morteiro
Morteiro
Flechas Morteiro Valquíria Bruxa
Flechas Morteiro Valquíria Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Flechas Morteiro Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Guardas
Morteiro
Valquíria Goblins Lanceiros Flechas Guardas Bruxa
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Morteiro Valquíria Mineiro
Guardas Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria Guardas
Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Bruxa
Guardas Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa
Valquíria
Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria Bruxa
Bruxa Guardas
Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Valquíria Guardas
Valquíria Guardas Bruxa
Valquíria Bruxa
Guardas Bruxa Goblins Lanceiros Morteiro Valquíria
Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Valquíria Guardas
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Valquíria Guardas
Flechas Morteiro Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Morteiro Bruxa
Flechas
Flechas Mineiro Morteiro
Guardas
Mineiro Flechas Morteiro Valquíria
Flechas
Morteiro Mineiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Bruxa
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Valquíria Bruxa Mineiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Morteiro Mineiro Bruxa
Flechas Morteiro Bruxa Mineiro
Mineiro Flechas Morteiro
Flechas Bruxa
Guardas Bruxa
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Mineiro Valquíria
Flechas Morteiro
Flechas
Guardas Bruxa
Bruxa
Morteiro Bruxa Mineiro
Morteiro

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