Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor Curadora Guerreira Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Curadora Guerreira Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Curadora Guerreira Torre Inferno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Corredor Curadora Guerreira Mago Elétrico Torre Inferno Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Flechas Corredor Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Goblins Lanceiros Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Flechas Corredor Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico
Corredor Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Goblins Lanceiros
Flechas Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Corredor
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mago Elétrico
Flechas Goblins Lanceiros Curadora Guerreira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Curadora Guerreira
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Goblins Lanceiros Curadora Guerreira
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Goblins Lanceiros
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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