Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Balão Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Balão
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Mago Barril de Goblins Balão Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Barril de Goblins Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Príncipe
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Barril de Goblins Corredor Bárbaros Mago Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Fúria Barril de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Balão Príncipe
Bárbaros
Corredor Balão
Corredor
Goblins Lanceiros Fúria Bárbaros Mago Barril de Goblins Balão Príncipe
Mago
Corredor Fúria Balão Príncipe
Fúria
Corredor Balão Mago Príncipe
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe Corredor Balão
Balão
Fúria Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Mago Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Corredor Mago Fúria

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Corredor
Mago
Príncipe
Fúria
Barril de Goblins
Balão
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Mago
Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Bárbaros Goblins Lanceiros Mago
Goblins Lanceiros Mago
Bárbaros Príncipe Mago
Mago Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mago Príncipe
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe
Mago Príncipe
Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe
Príncipe Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Mago
Príncipe Goblins Lanceiros Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Goblins Lanceiros Príncipe
Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros Príncipe
Mago
Mago Goblins Lanceiros
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Goblins Lanceiros Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros
Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Mago
Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe
Mago
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe

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