Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bebê Dragão Bárbaros Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bebê Dragão
Guardas
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 19

Goblins Lanceiros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Guardas
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Guardas Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Guardas
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Jaula de goblim Bebê Dragão Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Guardas
Exército de Esqueletos Bárbaros Jaula de goblim Guardas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Jaula de goblim Guardas
Bárbaros Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Cabana de Goblins Bebê Dragão
Jaula de goblim Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Guardas
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Guardas
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Guardas
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão

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