Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Golem Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real Bárbaros de Elite Golem Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite Fênix
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Mago Elétrico Fênix Bárbaros Gigante Real Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Fúria Mago Elétrico Fênix

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Real Bárbaros de Elite Golem
Bárbaros
Gigante Real
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Fúria Goblins Lanceiros Gigante Real
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Golem
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Fúria Golem
Fênix
Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Goblins Lanceiros
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Fúria
Golem
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Fênix
Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Mago Elétrico Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix Goblins Lanceiros
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros
Mago Elétrico
Bárbaros
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bárbaros
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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