Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 12

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Cavaleiro Monge
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Flechas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Monge Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Monge
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Morcegos Monge
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Monge
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Monge
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblins Lanceiros Morcegos Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Monge Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Monge Flechas Cavaleiro
Monge Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Monge Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Monge
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Monge Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge
Pirotécnica Mega Cavaleiro Monge

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