Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Bebê Dragão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Corredor Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Veneno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Bebê Dragão Veneno Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Bebê Dragão Golem
Morcegos
Corredor Bebê Dragão Golem
Horda de Servos
Corredor Golem
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Mago Bebê Dragão Veneno
Mago
Corredor Golem
Bebê Dragão
Golem Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Veneno
Veneno
Golem Corredor Bebê Dragão
Golem
Bebê Dragão Veneno Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Mago

Sinergia de defesa 0 4

Goblins Lanceiros
Morcegos Bebê Dragão Veneno
Morcegos
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Horda de Servos
Corredor
Mago
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos
Veneno
Goblins Lanceiros
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Morcegos
Horda de Servos Morcegos
Horda de Servos Morcegos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Veneno Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Goblins Lanceiros Morcegos Mago Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos Morcegos Mago
Mago Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Morcegos Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno Goblins Lanceiros Morcegos
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros
Veneno Mago Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Veneno Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Morcegos Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Veneno
Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Morcegos Veneno Horda de Servos Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mago Veneno Horda de Servos Bebê Dragão
Mago Veneno Goblins Lanceiros Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Mago
Morcegos Horda de Servos Veneno
Veneno Horda de Servos Mago
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Morcegos Horda de Servos
Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Mago Veneno
Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Morcegos Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Morcegos Horda de Servos Mago Veneno
Horda de Servos
Veneno Horda de Servos Mago
Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Mago Veneno
Horda de Servos Goblins Lanceiros Morcegos
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Veneno
Morcegos Veneno
Veneno Bebê Dragão
Mago

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