Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Clone Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Clone Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Clone Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Fúria Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Clone Mago Elétrico Bruxa Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Clone

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Fúria Clone
Foguete
Fúria
Bruxa Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Clone Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Goblins Lanceiros Fúria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fúria Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morcegos
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete
Fúria
Clone
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Foguete Bruxa Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Morcegos Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bruxa
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Foguete Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Foguete
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto Morcegos Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bruxa
Foguete Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Foguete Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Bruxa
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto Bruxa
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Gigante Esqueleto
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete
Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Bruxa
Bruxa
Foguete Morcegos Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Goblins Lanceiros Bruxa
Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete Bruxa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Foguete
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Foguete
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Foguete
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Gigante Esqueleto
Morcegos Foguete Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morcegos Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Foguete

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