Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Gigante Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 11 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Gigante Lançador Cemitério
Morcegos
Cavaleiro Gigante Zap Lançador Cemitério
Zap
Flechas Gigante Cemitério Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Lançador
Flechas
Zap Gigante Cemitério Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Cemitério Zap Flechas
Gigante
Morcegos Zap Flechas Cemitério Goblins Lanceiros Lançador
Lançador
Cemitério Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas Gigante
Cemitério
Zap Flechas Cavaleiro Gigante Lançador Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de defesa 2 12

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Lançador
Morcegos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Lançador
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas Lançador
Gigante
Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Flechas Cavaleiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro
Lançador Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Morcegos Goblins Lanceiros Zap Flechas
Lançador Zap Flechas
Cavaleiro Goblins Lanceiros Lançador
Morcegos Goblins Lanceiros Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Lançador Morcegos Zap Cavaleiro
Lançador Morcegos Zap Flechas
Cavaleiro
Zap Lançador
Morcegos Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Zap Cavaleiro Lançador
Zap Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Lançador
Lançador Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Cavaleiro Lançador
Lançador Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Lançador
Flechas Morcegos Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Cavaleiro
Lançador
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Cavaleiro Lançador
Morcegos Flechas Lançador Zap
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Lançador
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Morcegos Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Zap Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas
Zap Flechas
Goblins Lanceiros Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Goblins Lanceiros Morcegos
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Morcegos Lançador
Morcegos Zap
Zap Lançador
Lançador

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