Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria Bárbaros Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Cabana de Goblins
Bombardeiro
Valquíria
Arqueiras
Valquíria Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras
Bárbaros
Mosqueteira
Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Bombardeiro Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Mosqueteira Valquíria

Sinergia de defesa 2 13

Goblins Lanceiros
Arqueiras Flechas Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bombardeiro
Valquíria
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Mosqueteira
Valquíria Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Valquíria
Arqueiras Mosqueteira Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Cabana de Goblins Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Valquíria Flechas Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Bombardeiro Flechas Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bombardeiro Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Cabana de Goblins
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Valquíria Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Valquíria
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Bombardeiro Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bombardeiro Flechas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Valquíria
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mosqueteira
Bombardeiro Flechas Valquíria
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Bárbaros Mosqueteira
Flechas Bombardeiro Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Bombardeiro Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Valquíria
Flechas Bombardeiro Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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