Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morteiro Mago Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morteiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Morteiro Mago Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Morteiro Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Mago Mago Elétrico
Foguete
Morteiro Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos Morteiro Mago Elétrico Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Morteiro Golem
Bombardeiro
Golem Servos Morteiro
Flechas
Golem Morteiro
Servos
Bombardeiro Morteiro Golem
Morteiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos
Mago
Golem
Golem
Bombardeiro Flechas Goblins Lanceiros Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Golem

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Morteiro Mago Elétrico
Bombardeiro
Morteiro Mago Elétrico
Flechas
Goblins Lanceiros Morteiro
Servos
Goblins Lanceiros Morteiro Mago Elétrico
Morteiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Servos Mago Mago Elétrico
Mago
Morteiro Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Morteiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Morteiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Bombardeiro Servos Morteiro Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago Elétrico
Servos Morteiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Servos Goblins Lanceiros Mago Mago Elétrico
Morteiro Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Flechas Servos Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Mago Bombardeiro Flechas Servos Morteiro Mago Elétrico
Flechas Morteiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Mago Mago Elétrico
Flechas Morteiro Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Flechas Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Morteiro Mago
Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Mago Servos Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos Morteiro
Servos
Flechas Mago Elétrico
Mago
Mago Bombardeiro
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Morteiro
Flechas Servos Bombardeiro Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas Morteiro
Flechas Mago Goblins Lanceiros Servos
Bombardeiro Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago
Flechas Morteiro Mago
Servos Mago Elétrico
Flechas Morteiro Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Morteiro
Flechas Servos Morteiro
Flechas Morteiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Morteiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Morteiro Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas Morteiro
Flechas Bombardeiro Morteiro Mago
Flechas Morteiro Mago Mago Elétrico
Flechas Morteiro Mago
Flechas Morteiro
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Mago
Bombardeiro Flechas Morteiro Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Servos
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Morteiro Mago
Flechas
Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico

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