Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mago Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Clone
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Clone
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Clone Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Clone
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Clone
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Clone
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Clone
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Clone
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Clone
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mago Clone
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Clone Mini P.E.K.K.A Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Bombardeiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Morcegos
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Clone Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mago Espelho Goblin Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Espelho
Mini P.E.K.K.A
Clone
Morcegos Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Clone

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Morcegos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Bombardeiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mago Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A
Espelho
Mini P.E.K.K.A
Clone
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Morcegos Goblins Lanceiros Mago
Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Mago
Bombardeiro Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mago
Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Morcegos Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mago Morcegos Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Goblin Gigante
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Mago Goblin Gigante
Mago Bombardeiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Morcegos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Gigante
Bombardeiro Mago
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Goblin Gigante
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
Mago
Goblins Lanceiros Morcegos
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Mago
Morcegos
Morcegos
Goblin Gigante
Mago

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