Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Tesla Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla Corredor Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Bárbaros de Elite
Bombardeiro
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Corredor
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Corredor Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago
Servos
Cavaleiro Corredor Bombardeiro Bárbaros de Elite
Tesla
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Corredor Mago
Corredor
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Corredor

Sinergia de defesa 5 6

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Tesla Servos
Bombardeiro
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Tesla Mago
Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Tesla
Tesla
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bombardeiro Servos Mago
Bárbaros de Elite
Mago
Corredor
Mago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla Mago
Bárbaros de Elite Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla
Tesla Bombardeiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Tesla
Servos Tesla Goblins Lanceiros Mago
Tesla
Tesla Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla
Servos Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Mago
Servos Tesla Goblins Lanceiros Mago
Tesla Bombardeiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago
Bombardeiro Mago Servos Tesla
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla
Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Mago Bombardeiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Tesla Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos Tesla
Tesla Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros de Elite
Bombardeiro Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Mago
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Mago Servos Tesla
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Tesla
Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla Mago
Mago Bombardeiro Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Servos
Servos Bombardeiro Tesla Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mago Goblins Lanceiros Servos
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Servos
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago
Servos
Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago
Servos Mago
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago
Mago
Goblins Lanceiros Servos
Mago
Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite

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