Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Goblinstein
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Valquíria Barril de Goblins Mineiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Mineiro Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Pirotécnica Mineiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Pirotécnica Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Pirotécnica Mineiro
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 4

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Golem de Gelo Valquíria Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Valquíria
Pirotécnica Goblins Lanceiros
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Mineiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Golem de Gelo Valquíria
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro
Valquíria Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Goblins Lanceiros Pirotécnica Príncipe das Trevas
Valquíria Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Mineiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Golem de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Golem de Gelo
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria
Pirotécnica Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo Mineiro
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Mineiro
Pirotécnica Golem de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mineiro
Mineiro
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Mineiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Mineiro Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mineiro
Pirotécnica

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