Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Goblin Demolisher Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Goblin Demolisher
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Goblin Demolisher
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Goblin Demolisher Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Mago de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo Mago de Gelo Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real Morteiro Golem de Gelo Goblin Demolisher Mago de Gelo Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Goblin Demolisher Mago de Gelo Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pirotécnica Entrega real Mago de Gelo Morteiro Goblin Demolisher Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Pirotécnica Entrega real

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Gelo
Entrega real
Morteiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro
Goblin Demolisher
Mago de Gelo
Goblin Machine

Sinergia de defesa 2 13

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Pirotécnica Entrega real Morteiro Mago de Gelo
Pirotécnica
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Entrega real Morteiro Mago de Gelo
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Mago de Gelo
Morteiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Morteiro Mago de Gelo
Goblin Demolisher
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Morteiro Golem de Gelo
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Entrega real Morteiro Mago de Gelo
Morteiro Entrega real Mago de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
Pirotécnica Entrega real
Entrega real Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Morteiro Mago de Gelo
Golem de Gelo
Morteiro Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo Mago de Gelo
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Mago de Gelo
Morteiro Entrega real Mago de Gelo
Pirotécnica Entrega real Morteiro
Morteiro
Entrega real Morteiro
Pirotécnica Entrega real Morteiro
Entrega real Morteiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo
Entrega real Morteiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo
Morteiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Entrega real Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Entrega real Golem de Gelo
Entrega real
Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo Mago de Gelo
Entrega real Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago de Gelo
Entrega real
Entrega real Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Entrega real
Entrega real
Entrega real Golem de Gelo
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Entrega real Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Entrega real Golem de Gelo Mago de Gelo
Entrega real Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Morteiro Mago de Gelo
Pirotécnica Morteiro Mago de Gelo
Morteiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Mago de Gelo
Pirotécnica
Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro

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