Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Lançador P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Guardas Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Guardas
Relâmpago
Mago Lançador Rainha Arqueira
Foguete
Mago Lançador Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Guardas Lançador P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Mago Lançador Rainha Arqueira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lançador P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Guardas
Lançador
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 14

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A
Mago
Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Lançador
Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Lançador
Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Lançador Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Pirotécnica Lançador
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Lançador
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Lançador P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Guardas
Mago Lançador Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lançador P.E.K.K.A
Mago Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Guardas Lançador
Mago Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas Lançador
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Lançador Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Lançador P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Lançador
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Lançador
Gangue de Goblins Guardas Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas Lançador
Pirotécnica Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Lançador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Pirotécnica
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas
P.E.K.K.A Guardas Lançador
P.E.K.K.A Guardas Lançador Rainha Arqueira
Lançador P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Guardas
Mago Pirotécnica Lançador
Gangue de Goblins Guardas Goblins Lanceiros Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Lançador Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Guardas
Mago Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mago Goblins Lanceiros
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Guardas Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Mago Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Guardas
Lançador
Mago
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Lançador
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas
Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Mago Lançador
Rainha Arqueira
Pirotécnica P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Lançador Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Lançador Rainha Arqueira
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink